5日目 クラスの生成と使用方法(シンプルver)
学んだこと
クラスを作るスクリプトをA
クラスを利用するスクリプトをBとする
①
A
public class Playermodel
{
string name; //フィールドに宣言
int hp;
int attack;
public Playermodel() //生成されたときに呼び出される
{
name = "国木田";
}
public void SayName() //クラスの中にはメソッドも用意できる
{
Debug.Log(name);
}
B
Playermodel player = new Playermodel();
//自分で作ったクラスを呼び出す方法 クラス名:変数 = new クラス名();
player.SayName(); //メソッドの使用