5日目 クラスの生成と使用方法(シンプルver)

 

学んだこと

クラスを作るスクリプトA

クラスを利用するスクリプトBとする

 

A 

public class Playermodel
{

string name;  //フィールドに宣言
     int hp;
     int attack;

public Playermodel()  //生成されたときに呼び出される
    {
        name = "国木田";  
    }

 

public void SayName() //クラスの中にはメソッドも用意できる
    {
        Debug.Log(name);           
    }

B

 Playermodel player = new Playermodel();

//自分で作ったクラスを呼び出す方法  クラス名:変数 = new  クラス名();
player.SayName(); //メソッドの使用