Unity 18日目
C#のクラス作成は、プレイヤーや敵などをクラスごとに管理して、使うときにはそこにある関数を持ってくるのはわかりました。
しかし、プロパティという考え方がいまだに理解できず。。。
もしも今後使う機会があれば、優先的に復習したいと思います。(`・ω・´)b
勉強時間合計:29h
C#のクラス作成は、プレイヤーや敵などをクラスごとに管理して、使うときにはそこにある関数を持ってくるのはわかりました。
しかし、プロパティという考え方がいまだに理解できず。。。
もしも今後使う機会があれば、優先的に復習したいと思います。(`・ω・´)b
勉強時間合計:29h