9日目 Unity 昨日の復習と、シーン名の取得と再読み込み
本日は体調がすぐれていなかったため、遅い時間から少しだけ復習しました。。。
昨日のターン制バトルの関数を一通り見直し、一から作成してみました。スクリプトの書き方に関してはおおよそわかるようになり、Unityとの紐づけも少しずつですが感じ取れるようになってきました…!!
後は追加項目として
<バトル終了時のシーン変更>
void BattleEnd()
{
string currentScene = SceneManager.GetActiveScene().name; // 現在のシーン名を取得
SceneManager.LoadScene(currentScene); // 現在のシーンを再読み込み
}
勉強時間合計:17.5h